--- title: ゲーム開発環境をWindowsからMacへ移行するための代替ツール tags: Mac author: 2dgames_jp slide: false --- 以前からゲーム開発環境をWindowsからMacへ移行したいと考えていたのですが、現在ではほぼMac上のみで開発できています。
Unity は、世界で最も普及している 2D および 3D ゲームエンジンです。タイルマップ、スプライト、2D 物理演算、アニメーションなどで 2D ピクセルゲームの制作方法を学びま … Amazon配送商品ならBuilding a 3D Game with LibGDXが通常配送無料。更にAmazonならポイント還元本が多数。Giuseppe, Sebastian Di, Kruhlmann, Andreas, Rijnswou, Elmar van作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。 libGDXには、ゲームで使用する素材(画像、効果音、BGMなど)を管理してくれる、AssetManagerというクラスが用意されています。 AssetManagerについては以下を参考にしてください。westplain.sakuraweb.com qiita.com非常に便利な 2018/11/25 2015/09/18
私は数ヶ月前にlibGDXプログラミングを開始しました。のチュートリアルの多くはです。 Android、デスクトップ、その他多くのゲームバージョンを同時に構築できるクロスプラットフォームの性質と機能が好きでしたが、中間的な機能や高度な機能に移行する際には、チュートリアルや 2019/09/11 また、3Dゲーム用にUnity3Dプロ(Android ProおよびiOS Pro付き)を購入しましたが、2Dツールキットに追加の60ドルを支払うだけで2Dゲームもカバーするのは理にかなっています。これまでのところ 私の決定を後悔している、それは私の場合に最適だったようです。 ゲーム開発にはトライ&エラーが欠かせません。本書では、ゲームエンジン「libGDX」の開発者である著者・Mario Zechnerが、厳選したAPIを用いてAndroidゲームのフレームワークを構築する方法を紹介します。 『Trivia Crack』の iOS と Android のバージョンは同時にローンチされましたが、Etermax 社での開発は完全に分断されていて、1 つのチームは Xcode を使い、もうひとつのチームは Android Studio を使っていました。 Etermax 社は、それぞれのプラットフォームでの専門知識がある人材を見つける必要があり、2 ゲーム開発を行う際に悩むのはどのゲームエンジンを使用するかということです。今回はゲームエンジンの選ぶ際の注意点と、ゲームエンジン6つと制作ツール2つについて徹底比較していきます。 また、3DゲームのためにUnity3D pro(Android ProとiOS Pro搭載)を購入しました.2Dゲームでも2Dのゲームを手に入れるために、さらに60ドルを支払うだけで十分です。 私は今まで私の決定を後悔していない、それは私の場合に最適だったようだ。
はじめに Libgdx はクロースプラットフォームのゲームを視覚的に開発するフレームワークです。 現在のところ、対象プラットフォームとしてWindows, Linux, Mac OS X, Android, Blackberry, iOS, HTML5をサポートしています。 Libgdxを使うことで 2014/05/08 2014/12/12 これらを実装するとキャラクターをぐるぐると表示することができます。 動かないのでわかりづらいですが、実行結果のスクリーンショットです。 最後に 私はOpenGLは詳しくないのですが、ligGDXを使うと色々と小難しい部分はlibGDXが吸収してくれるので、今回は大分助かりました。 libGDXを利用するメリットとして、利用者の多いJavaで開発できること、そして2Dだけではなく3Dもサポートしていることが挙げられます(本書では2Dのみを扱います)。また、Android、iOS、PC(Windows、Linux、macOS)、HTMLなどの 2015/10/02
これを達成するために、私はスコアを追加してLibGDX Scene2dを引き継ぐことができるように、メインゲームエリアにステージをオーバーレイしようとしています。私は、ステージに俳優としてのテキストを追加して、それにいくつかのアクションを
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